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产品运营只要这1张脑图12个关键点2分钟,瞬间搞定用户体验设计

对于用户体验设计而言,

最好的设计其实就是最简单的设计

,这里最简单指的是

减少无用的,突出最重要的,提高易用性

优秀的界面设计都满足

两个条件

.

以用户为核心

,要仔细分析用户的问题,然后在界面设计中解决用户的问题

.

界面简单清晰

。要让人们一眼就知道这个界面是解决什么问题的。

我认为一个产品运营的用户体验设计需要着重思考这

个关键点

.统一性

用户在某款产品里已经接受了一套规范和流程,比如说购买删除添加等这类名词已经根深蒂固了,再去换一个名词就对用户体验不好了。

.自由性原则

用户能很好的掌控当前的操作情况,有非常大的自由性

.界面显现原则

保证界面上的

内容和状态可见

内容上你要思考到用户最想看见的是什么?哪些是用户最关注的点

状态上,不管有没有网络,成功还是错误都要给用户一个反馈

.简单易读不混乱

当你的用户界面包含了许多无用图片啊文字啊等杂乱的信息,那么这个设计一定是失败的。

界面一定要足够简单容易转换,删去不必要的信息,提升用户体验。

有一个经过无数次验证的经验:一个屏幕只保存一个重要的操作

.提醒原则

不管在什么时候,都要

考虑用户在做决定时的提醒

,比如用户要修改和删除某些信息的时候

.恢复原貌

合适用户碎片化的时间

,在使用产品的过程中,要能有恢复原貌的能力,好比你用手机看电影,有人跟你发聊天消息,在你回复完后点击进入还能继续接着看电影

文字与元素显示清楚

由于智能手机的屏幕相比电脑要小得多,所以相同的信息展示在手机屏幕上还要易于人查看非常困难,对于文字而言,

一般大小在上下

,这种用户体验最好。关于界面元素的问题,必须要有足够的色彩对比度来让用户更清晰地浏览内容,足够的对比度在移动端上更重要,因为户外的阳光会降低对比的效果

移动端控件的布局和位置

大多数人都是用单手单指完成在手机上的操作,但是手机屏幕上的不同位置对于拇指的能触及程度也不一样,所以对于非常重要的菜单使用率非常高的控件和公有的动作要

放在拇指最容易触及的地方

,这样能非常舒服的和他们交互。对于否定意义的操作,我们要将它放在拇指不容易触及的地方

自动补全信息功能

移动端打字易错且不方便,为了减少文字输入,

在恰当的位置,要帮助用户记忆

,要有自动补全信息的功能,用户才只用输入更少的文字。比如发消息的草稿登录账号的历史记录

多设备测试

可能在你的设计在端看起来完美,但是在移动端看起来却是奇丑无比。所以一定要在多个终端上测试我们的程序,不断的接收反馈来优化用户体验设计

结论

用户体验设计是一个需要不断修改验证的事情,所以本文提出的个核心原则可能只是能参考的一部分,我们要站在用户的角度上思考问题,找到最好最适合自己的的设计思路,这样才能做出优秀的用户体验设计

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