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三七互娱陷入买量瓶颈
近年来,随着人们生活水平的提高,对娱乐项目的追求也越来越高,而这也催化了占据娱乐大头的游戏产业的发展。
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手游推广中“粗暴买量”和“品牌营销”哪个更重要?
作为一个入职三个多月的新人,刚好经历了公司的游戏上线,和大家交流下心得:一款无无代言的产品,在产品上线前期,先做预热,做预热的目前是,方便渠道商务在上线的时候去向渠道要位置要资源,…
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