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应届生在游戏行业的广告投放要怎么做职业生涯规划?

媒体运营,新媒体运营,渠道拓展,广告商务,文娱产业,这些都要了如指掌,职业规划就出来了,就是游戏运营官

越好至少一门热门外语,比如英语日语韩语等,

懂得美术相关设计,方便提需求不至于啥也不懂,此处提到的懂是会用设计软件并且有理解不同产品的眼光

产品思维,多体验不同产品,以便准备期间直接抓住产品特点,根据特点来提美术素材需求

为什么要转岗?投放做一年底薪+消耗提成/绩效每月,再往后还能上升到+的底薪,本身投放是有空间的。

单说投放提升,就是跑量咯,能把消耗做上去的就是厉害。产品分析媒体分析市场分析用户分析,再就是创意和定向策略。

除了日常工作,腾讯和头条也有自己的认证体系,随手去考几个证书。

要是想长期在游戏行业,就在做好自己产品的同时,提前学习下将来会接触到的品类,近年的热点是女性向二次元出海休闲/超休闲,和二次元用户喜好就有很大差异,超休闲经常定向很宽。除了一些常识,也去储备些素材案例,方便之后拿出来就能用。

再说转岗,投放一般在市场部或者运营部,同部门或者工作内容相近转岗更容易。和信息流近似的还有个投放,同样做获客的有品牌和渠道;在甲方公司的话,日常跟投放合作多的有游戏运营策划,又分商业化文案活动当然小公司一个人都包。

不过其他岗也不一定就比投放过得好,运营策划这些,项目流水起不来出去找工作也难,而且游戏策划也没有很多人想象的自由,经常老板也有自己的想法,作为打工仔也要协调解决。

因为动机不明,就不多说了。

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